Motion design med partikkelsystemer

I det siste har det vært en del møter og vi har kommet i kontakt med mange gode potensielle samarbeidspartnere. Og i forbindelse med en av disse så begynte vi å leke med noen verktøy vi ville lære mer om innen Cinema 4D (3D programmet vi bruker i fleste produksjoner). Dette for å sette opp smarte systemer så vi kan lett iterere, uten å måtte gå gjennom tunge prosesser hver gang det er en liten endring. Her er et eksempel på et enkelt partikkelsystem som er veldig fleksibelt, og gir fine resultater.

14. March 2019