I det siste har det vært en del møter og vi har kommet i kontakt med mange gode potensielle samarbeidspartnere. Og i forbindelse med en av disse så begynte vi å leke med noen verktøy vi ville lære mer om innen Cinema 4D (3D programmet vi bruker i fleste produksjoner). Dette for å sette opp smarte systemer så vi kan lett iterere, uten å måtte gå gjennom tunge prosesser hver gang det er en liten endring. Her er et eksempel på et enkelt partikkelsystem som er veldig fleksibelt, og gir fine resultater.